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정천초, 놀이와 체험으로 만나는 '2026 과학의 날 행사' 운영
STEAM 융합활동으로 생활 속 과학 원리 체험
2026-04-16 10:10:31최종 업데이트 : 2026-04-16 10:10:26 작성자 : 시민기자   이종철

5학년 AI 원리 탐구 활동으로 소리 인식 거미 로봇 만들기 활동입니다.

5학년 AI 원리 탐구 활동으로 소리 인식 거미 로봇 만들기 활동입니다.


정천초등학교(교장 한미선)는 4월 6일부터 10일까지 5일간 과학의 날 행사주간을 운영하며, 전교생이 참여하는 「2026 과학의 날 행사」를 통해 생활 속 과학을 쉽고 재미있게 체험하는 기회를 마련했다. 이번 행사는 학교교육과정 및 과학교육 계획에 따라 주제 중심 교육과정 재구성과 STEAM 활용을 바탕으로 학생들의 과학적 창의력과 탐구심을 높이기 위해 추진되었다.
 

행사는 학년별 일정에 따라 각 교실에서 운영되었으며, 1부에서는 과학·발명·융합·환경·수학(STEAM)이 어우러진 원리 익히기 및 개별 창작 활동이, 2부에서는 만들기와 놀이 속에 숨겨진 과학 원리를 직접 체험하는 활동이 진행되었다.
 

학년별 활동 주제도 학생들의 발달 수준에 맞게 다양하게 구성되었다. 1학년은 '놀이로 만나는 과학 세상', 2학년은 '놀이과학: 과학과 함께 놀아요!', 3학년은 '행운목의 신기한 과학', 4학년은 '소리와 모양으로 배우는 창의융합 과학', 5학년은 'AI 원리 탐구: 소리 인식 거미 로봇 만들기', 6학년은 '창의적인 조작을 통해 진동 및 탄성의 원리 알아보기'를 주제로 신나는 과학놀이를 실시하였다. 이를 통해 학생들은 놀이와 제작 활동 속에서 과학원리를 자연스럽게 이해하고, 과학을 생활과 연결해 생각해 보는 경험을 쌓았다.
 

5학년 정ㅇㅇ 학생(2026 전교어린이회부회장)은 "소리를 인식하는 거미 로봇을 직접 만들어 보니 정말 신기했고, 과학이 어렵기만 한 것이 아니라 재미있고 우리 생활과 가까이 있다는 것을 알게 되었다"며 "친구들과 함께 만들고 원리를 알아보는 시간이 기억에 많이 남았다"고 소감을 전했다.
 

한편 정천초등학교는 앞으로도 AI 정보중심학교 ․ 디지털 시민역량 실천학교 ․ 학교자율과제 분야에서 다양한 과학·융합 체험활동으로 학생들이 과학기술에 대한 흥미를 높이고, 생활 속에서 과학의 가치를 발견하며 성장할 수 있도록 적극 지원할 계획이다. 

정천초, 과학의 날 행사, AI정보중심학교

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